a

ABLY مقالات و مطالب مجموعه

با سلام و وقت بخیر...

در این مقاله به مطالب زیر می پردازیم:

  • کامپایل کردن C# 7.0
  • تست کردن C# 7.0

در مقاله پیش ما راجع به ویژگی های C# 7.0 در ویژوال استودیو 2017 صحبت کردیم. حال در این مقاله تصمیم داریم که راجع به چگونگی کامپایل کردن C# 7.0 و تست کردن آن صحبت کنیم. بنابراین با ما همراه باشید.

c sharp seven version

خبر خوب اینکه همیشه برای یادگیری بیشتر، راه های بهتری نیز وجود دارد. اشکال زدایی ویژوال استودیو موجودی دلربا است که می تواند زمان زیادی را برای یافتن و رفع مشکلات در برنامه شما صرفه جویی کند. ابزارهایی وجود دارد که می تواند اشکال زدایی را ساده تر کند. شاید با این ابزارها آشنا باشید اما زیاد به آن ها دقت نکرده باشید. بنابراین اگر شما واقعاً دوست دارید که در مورد این 7 مورد کمتر شناخته شده بیشتر یاد بگیرید با ما تا پایان این مقاله همراه باشید.

debugging

بسم الله الرحمن الرحیم

آموزش برنامه نویسی

اموزش ASP.NET MVC (Controller & Action Method)

----------------------------------------------------------------------

در این مقاله به مطالب زیر خواهیم پرداخت:

  • Controller در MVC
  • اضافه کردن Controller در MVC
  • Action Method در MVC
  • چگونگی استفاده از Action Method در MVC

بنابراین تا پایان این آموزش با ما همراه باشید.

net mvc

بسم الله الرحمن الرحیم
جلسه نهم

دسترسی به LAN و اینترنت

در این بخش، مختصری درباره نحوه اتصال و دسترسی به منابع موجود در اینترنت، واکشی و parse کردن صفحات وب و اتصالات FTP توضیح داده خواهد شد.
 
ماژول ها چه آنهایی که به صورت آماده از اینترنت دانلود می شوند، و چه آنهایی که توسط خود برنامه نویسان نوشته می شوند، بعضا از ماژول های استاندارد استفاده می کنند. در این بخش از آموزش پایتون مختصری درباره برخی ماژول های استاندارد پایتون که برای دسترسی به منابع وب مورد نیاز هستند، برخی تکنولوژی ها به کار رفته و تعدادی سایت مرتبط توضیح داده می شود. 
learning-Python-logo

بسم الله الرحمن الرحیم

جلسه هشتم آموزش پایتون

مدیریت فایل در پایتون

در ادامه مجموعه ی آموزش زبان برنامه نویسی پایتون، با جلسه هشتم در خدمت شما هستیم. یکی از ساده ترین روش ها برای برنامه ها جهت مدیریت داده هایشان، خواندن و نوشتن درون فایل متنی می باشد.
 
learning python 8th

بسم الله الرحمن الرحیم

جلسه هفتم_ تابع

تابع چیست؟

تابع، مجموعه‌ای از کدها یا قطعه‌کدی است که با یک نام خاص یا محدودۀ اسمی یکتا شناخته می‌شود. عملیات مشخصی را انجام داده و مقداری را به عنوان نتیجه باز می گرداند. نتیجۀ یک تابع می‌تواند در دفعات مختلف اجرا متفاوت باشد زیرا می توان پارامترهایی را به کد مورد نظر ارسال کرد و نتایج حاصل از آن ورودی مشخص را دریافت کرد.

Pythonlogo

جریان کنترلی (بخش دوم: حلقه های تکرار) در پایتون
 
جلسه ششم
 
در زبان تفسیری پایتون دو نوع حلقه (حلقه های for و while) موجود است. با استفاده از این حلقه ها، کنترل برنامه پس از اجرای کامل قطعه‌کد داخل ساختار، دوباره به ابتدا برمی‌گردد و در صورت درست بودن شرط اجرا، دوباره کد داخل حلقه به اجرا در می‌آید. به همین دلیل به این قطعات کد «حلقه» گفته می‌شود.
 
حلقه در پایتون

بسم الله الرحمن الرحیم

جلسه سوم (انواع داده ای _ قسمت دوم)

لیست(list)

برای نشان دادن لیست از علامت "[]" استفاده می شود و بین عناصر آن "," قرار می گیرد. وقتی عناصر در لیست قرار می گیرند، ترتیب اولیه آنها حفظ می شود زیرا لیست مجموعه مرتبی از عناصر است و می توان با استفاده از اندیس به عناصر آن دسترسی داشت. اولین عنصر از سمت چپ در اندیس صفر قرار می گیرد و آخرین عنصر نیز در خانه ای با اندیس "-1" قرار می گیرد.

در لیست می تواند انواع داده ای مختلف قرار گیرد. نیازی نیست عناصر یک لیست همه از نوع داده ای خاص باشند. از طرفی ممکن است عناصر لیست یکتا نباشند و یک عنصر چندین بار در لیست تکرار شده باشد.

لیست ها به صورت کلاس (class) پیاده سازی می شوند و ایجاد یک لیست به معنای ساختن نمونه ای از کلاس است...

 

اموزش پایتون به زبان ساده